首頁 > 資訊中心 > 行業新聞
動畫培訓創建一個游戲角色

發布時間:2013-11-20 16:55:51 文章來源:myths

上一篇: 科幻電影視覺特效讓您興奮無比

下一篇: 科幻電影中女主角用三維動畫制作成功

 

這個獨家,免費教程系列將探索游戲人物創建工作流。 我將覆蓋我整個過程將一個概念到最終游戲資產。 

你可以看看這個概念設計在深色 在他的兩部分教程 。 

這個教程是針對中間用戶的一些知識軟件被使用,再加上一個基礎的了解藝術角色的工作流。 

在本系列教程我將覆蓋: 

1。 阻塞在比例 
2。 雕刻面對 
3。 雕刻的盔甲 
4。 創建裝甲網格 
5。 敲定細節 
6。 創建低多邊形模型 
7。 紫外線展開和紋理烘干 
8。 變形的盔甲 
9。 變形面對 
10。 模型演示在狨猴 

有許多不同的過程、工具和工作流可以在創建人物。 我會把事情簡單的解釋過程和技術,我用在我自己的工作流程。 盡管一些步驟可能專注于特定的軟件工具,他們應該有些不同軟件包之間的轉移。 

我希望你會發現這一系列有用的在某種程度上,如果你有任何問題隨時聯系我。 讓我們開始吧! 

 

步驟1:你的計劃

開始任何工作之前,在一個新的模型,重要的是要分析概念藝術提供了,開始計劃如何創建角色。 這也是一個好主意來收集任何額外的參考資料,你可能需要。 

Marc深色 創造了一個很棒的角色概念為本系列教程。 這個角色有很多酷,重疊,堅硬的表面特性,因此重要的是要有一個好的理解他們如何坐和流在彼此的關系。 看看你的概念,試圖確定最好的方法來創建不同的網格和識別任何潛在的問題區域。 有一個計劃可以節省大量的時間進一步沿軌道。 

 

動畫培訓
 


 

步驟2:創建基礎網格

第一階段的教程是塊在字符比例。 這作為一個指南,當我們開始創建上面的護甲。 首先,導入基地網進入。 你可以使用任何標準人力網——在這個例子中,我使用一個簡單的通用女基地網。 


更多精彩新聞:

Maya動畫培訓教程:建模的軀干

3D三維動畫培訓呈現標志性建筑

Maya動畫培訓教程:世界的軍用車輛(三)

Maya動畫培訓教程:世界的軍用車輛(二)

Maya動畫培訓教程:世界的軍用車輛(一)


友薦云推薦
海南环岛赛彩票走势图