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動畫制作:新手指南3 ds Max

發布時間:2013-11-18 14:19:18 文章來源:myths

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介紹

在這個多章教程系列,艾薩克·奧斯特提供全方位的指導3 ds Max。 如果你是一個新人,馬克斯,尋找開關從另一個軟件,或者只是想翻新的一些基本的這個多才多藝的程序,那么這個系列正是你一直在找。 

 

第十一章

在我們的最后一章,艾薩克·奧斯特涵蓋基本的兩個關鍵動畫領域:索具和剝皮 

 

內容

一個完整的章為本系列故障可以發現如下: 

1。 介紹3 ds Max接口 
2。 創建和編輯樣條線 
3。 創建和編輯原語 
4。 創建和編輯可編輯多邊形 
5。 建模演示:創建一個扳手 
6。 石墨建模工具 
7。 紫外線的創建和編輯過程 
8。 材料、程序紋理和紋理映射 
9。 燈光和渲染 
10。 紋理渲染,環境閉塞和正常烘焙 
11。 索具和剝皮 

 

三維動畫 <a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
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