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欣賞三維動畫中的毛毛蟲的大屠殺

發布時間:2013-11-15 09:33:22 文章來源:myths

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阿爾塞帶我們通過讓他的卡通形象,中午大屠殺,毛毛蟲正試圖來襲!

 

介紹

在每一個新的工作,你應該致力于提高你的技能。 當我開始接觸計算機,我只是想做一個又一個概念。 但是你的技能的發展,舊的目標看起來太簡單了。 你應該記住這點并設置不同的目標(每次更復雜)開發建模技術、雕塑、設計和藝術技巧。 我希望那些閱讀這篇文章將會發現一些新的東西。 

我一直專注于建立一個現實的環境中,科幻的風景(蒸汽朋克,朋克,等等)。 所以這一次的選擇的目的是盡可能一樣遙遠從通常的活動。 我決定做這個工作完全由程式化的字符。 只有軟件仍然是相同的- 3 ds Max,v射線,ZBrush和Photoshop。 使用最頻繁的軟件是ZBrush。 

他們的想法是,一個農民射擊卡特彼勒突變體。 在正確的思維框架的創建期間你所有的工作是困難的,所以我很快勾勒出這個。 

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最初的草圖

 

突變體

我總是有一些同情昆蟲,所以我想讓他們大,野生怪物,從2 d草圖。 

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2 d草圖的毛毛蟲


我做了第一個3 d模型在ZBrush 。 它只是建模:我們不需要考慮拓撲或其它任何東西——專注于創新。 

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這個DynaMesh雕刻的毛毛蟲

 

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該模型后雕刻,我做了很多不同的變體創建大量的三維草圖。 

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變化的建模毛毛蟲


接下來,我選擇了最成功的形式,開始工作吧。 我強調了細節模型和手動做了retopology。 

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選擇的形式為卡特彼勒


我想讓不同的情感和面部表情的毛毛蟲;因此我做了頭分開。 

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一個長相兇惡的毛毛蟲頭


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