首頁 > 資訊中心 > 行業新聞
Maya動畫培訓教程:世界的軍用車輛(一)

發布時間:2013-11-07 11:36:28 文章來源:myths

上一篇: Maya三維動畫培訓:影視制作的藝術班(六)

下一篇: Maya動畫培訓教程:世界的軍用車輛(二)

 

<a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
 

Gurmukh哈帶我們通過過程的建模和渲染他的真實世界的軍用車輛使用瑪雅,和Photoshop。


 介紹

在這做我將描述我所采取的步驟和細節的精確模型,在真實世界的規模,一個HEMTT-M1075軍事貨物的卡車。 我還將帶你通過我的逼真渲染過程與心理射線使用物理的太陽和天空照明和合成渲染在Photoshop中傳遞。 



 

步驟1:阻塞在基本模型

就像跟一個速寫,我封鎖在車輛少盡可能詳細。 在這個階段是非常重要的,我把所有的錢都在正確的地方和有正確的比例的車輛前花太多時間創建的細節。 

 

<a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
啟動車輛,這顯示了基本塊的模型形式


 

步驟2:開始建模細節

我想如果我是建筑模型作為本車輛在現實世界中。 它可能有什么事與我的背景作為一個建筑師,但我總是先建??蚣芎偷妆P第一。 

這部分是最復雜的部分,因為它是構建最難找到參考照片。 它的大部分是建模為準確地為我能找出我自己的照片我能找到。 它是重要的考慮,大多數這些細節是隱藏的,主要是用來填補空缺在卡車模型。 我發現一件很重要的因為很多這些隱藏的細節盡可能它真正填補了缺口和散發出的感覺,這是一個真正的汽車,而不是一個空洞的3 d模型。 

提示: 模型所有你的部分盡可能簡單地。 從原始形狀和建立從那里。 在你想要插入邊循環模型有鋒利的邊緣和平滑網格之間切換預覽打1和3在你的鍵盤來檢查,看看你的模型是進展。 

 

<a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
這張圖片顯示了框架和底盤的車輛

 

步驟3:繼續模型細節

然后我繼續建模更復雜的零件(背部和輪子)。 我通常保存前面的模型,最后當我知道它是部分我需要最少的時間去考慮如何模型。 

提示2: 為個人項目我想把我的進步在各種社會媒體獲得反饋來自同齡人、甚至導師。 它讓你抽到繼續當你的朋友稱贊你的工作,有人能指出錯誤或事情看起來不正確,你可能已經錯過了。 

提示3: 檢查你的模型通過應用模擬金屬材料在這整件事不時。 這允許您檢查震蕩表面,看看如果你有一個頂點拉錯了方向。 還在你創建阻塞呈現進展,以確保一切看上去不錯,看看你的部分都涉及在同一規模和右邊看在一起。 

 

<a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
 

在這里你可以看到一個屏幕截圖和閉塞渲染的背部和輪胎的細節


 


更多精彩新聞:

北京動畫制作引起共鳴自我價值的實現

北京三維動畫制作涉及深層內心的主題

北京三維動畫制作 成長是卡通動畫永遠的主題

北京動畫制作用生活經歷和價值觀來體現主題

北京動畫制作三維動畫主題的特點


友薦云推薦
海南环岛赛彩票走势图 股票的发行与上市 宁夏11选五当天开奖 36选7 规则 四川金7乐透走势图 天津11选五5开奖结果 2020中超卓尔赛程 星悦手机麻将有规律吗 北京时时彩哪个平台好 掌上中彩下载 pk10最牛稳赚模式4码
股票的发行与上市 宁夏11选五当天开奖 36选7 规则 四川金7乐透走势图 天津11选五5开奖结果 2020中超卓尔赛程 星悦手机麻将有规律吗 北京时时彩哪个平台好 掌上中彩下载 pk10最牛稳赚模式4码