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北京Mg動畫制作風格的作品偏好更強

發布時間:2018-08-27 15:03:57 文章來源:百度新聞

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    互聯網營銷由于成本低、可能會實現“四兩撥千斤”的病毒式營銷效果,已經成為動漫品牌常規的營銷手段之一。但仍有大量接近零評論、零轉發的官方微博存在,偶有互動也多為自己人或同行,在對觀眾的傳播上是失效的;很多動畫電影上映前,影片制作團隊會通過購買僵尸粉、請大V轉發等方式來增加自己賬號的活躍度,但無法有效實現真實粉絲的導人,反而會因傳播到非目標觀眾群體中而引起對方反感和獲得負面評價。目標觀眾的錯位是無法實現有效宣傳的原因之一,另外由于在互聯網時代廣告的形態變化,傳統的硬廣失效,廣告變得更加人格化、游戲化,圖像顯示方式也多有差異,在傳統思維下形成的宣傳物料及傳播策略不再適用于互聯網傳播也是原因之一。
    部分國產動漫品牌的負面認知較多
    由于電視渠道形成的動畫觀眾群體相比互聯網上的觀眾更低幼,也更傾向于互聯網不太發達的地區,針對電視內容的管制也更嚴格,在電視端流行的內容與互聯網上流行的內容是有很大差異的?;ヂ摼W上的青年動畫觀眾由于受到“限播令”出臺前日本動畫的長期影響,對北京Mg動畫制作風格的作品偏好更強,而電視動畫則更具有“中國特色”,這種興趣的錯位也導致了某些流行的國產動畫品牌的負面評價較多:在一些熱點事件的觸發下(如企業并購、禁播等),會引發互聯網上的日本動漫愛好者群起攻擊國產動漫品牌的現象。

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