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保護動畫制作角色商品化權的途徑

發布時間:2018-05-11 15:18:33 文章來源:百度新聞

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   我國擬在立法上確立動畫角色商品化權的合法地位,將動畫角色商品化權作為一項獨立的財產權利予以保護。動畫角色商品化權作為一種新型的權利,對具體的立法還需要進一步的研究。任何制度的構建都需要一個相當長的醞釀過程,正如美國法官Holmes所說的那樣:“除非從調整現狀中能夠獲得明顯的利益,否則立法這種笨重而昂貴的機器就不應當開動。”包括對商品化權理論與實務研究都已相當發達的美國,世界上至今無任何國家制定專門法律來保護這一權利,我國對其單獨立法更需慎行。

  作為全球第一動漫大國的日本,在動漫產業上的年平均收益達230萬億日元。其將動畫角色商品化權這一新型權利融入現有的知識產權法律中予以保護的做法和利用經驗值得借鑒。雖然日本法律沒有關于動畫角色商品化權的相關規定,但在司法實踐中也通過一系列的判例,確立了對動畫角色的著作權保護。
  中國雖然同樣不實行判例法,但由法院討論通過并予以公布的案例,如最高人民法院的公報和各省高級法院的案例指導,在實踐中也起著指導審判、統一司法的作用。筆者認為,動畫角色商品化權糾紛隨著我國經濟的快速發展將會不斷涌現,對此類在理論界尚未達成共識、實踐中難以把握的案件,最高人民法院可適時以公布帶有普遍指導意義的典型判決的形式,闡明其對動畫角色商品化權的保護立場、保護方法及保護標準等內容,并在此類判決中,加強說理、充足論證、嚴密推理,使得法官在適用法律及裁量幅度上都可以參照相關判例進行判決。這樣,存在于判例中的動畫角色的保護標準,會隨其指導性作用的發揮而啟發法官的思維,從而得到廣泛應用和完善。時機成熟時,最高人民法院即可通過司法解釋,形成具有約束力且普遍應用的動畫角色商品化權的保護標準。

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