首頁 > 資訊中心 > 行業新聞
3ds Max三維動畫制作流程:處理大規模的場景

發布時間:2014-08-26 10:14:26 文章來源:www.2811850.live

上一篇: 使用Photoshop三維動畫制作生物概念

下一篇: 北京三維動畫制作圖解視圖

 

與處理器和顯卡和通用硬件迅速改善,3 d建模者包裝越來越多的信息模型。 詳細的幾何對象被添加到幾年前是不可能的。 我們需要相當多的3 d模型直接從Revit,因此我們經常處理超過1500萬多邊形的模型! 過去幾年中幫助我開發一些技術使我處理這些大場面,甚至輸出成互動場景在平板電腦上。 

 統計數據

當你的場景多邊形計數已經失控,你想剪下來,我做的第一件事是找出場景的統計數據。 如果你按下鍵盤上的快捷鍵7你會注意到在左上角一套黃色的數字。 這告訴你在你的場景。 它可以被定制,定制視圖和數據選項卡。 然后將其設置為總+選擇。 最后,確保在活動視圖顯示數據被選中。 

 

 
統計數據會讓你了解你的場景的狀態


 

Pro-optimizer

如果我有收到一個場景從外部供應商,它是建立在類似 revit 或 solidworks 然后我第一修飾符去是絕對life-safer Pro優化器修飾符。 這是一個快速和穩定的方式迅速減少的多邊形計數模型。 應用修飾符一樣容易,調整百分比值所需的水平的細節。 你也可以告訴它如果你想保存頂點。 

 

北京<a href=http://www.2811850.live/ target=_blank class=infotextkey>動畫制作</a>
這個修飾符是適合的對象通常是那些遠離相機,不需要太多的細節


 

使用資產跟蹤

隨著鏡頭的變大,有時很難保持跟蹤的所有XRef和材料和外部文件中引用。 3 ds Max 給了我們一個很好的工具稱為資產跟蹤列表的所有引用。 也整潔,它允許您更改這些文件引用的位置。 資產跟蹤可以使用Shift + T打開快捷方式的組合。 

 

 
你的所有資產被組織在一個方便的地方。 使用資產跟蹤,以確保你所有的資產都正確地聯系在一起


 

自動更新材料的色板

如果你的場景比可能是大的,你也會有一個大陣的材料。 如果這些材料是特別復雜,那么你可能會發現,你的電腦需要時間自動更新材料色板。 這是一個巨大的時間浪費。 為了解決這個問題可以關閉自動升級如果你想要特定的材料。 只需右鍵單擊節點和取消自動更新。 

 

 
這是一個簡單的調整可以幫助如果你有大量的復合材料在你的編輯器

更多精彩新聞:


友薦云推薦
海南环岛赛彩票走势图 好彩1生肖季节方位走势图 浙江体彩6十1预测专家 平代表什么生肖 盈配资 辽宁35选7一等奖 中国nba男篮球员 微乐游戏哈尔滨麻将 河北十一选五软件最新版 江苏11选五开奖结果图 pc蛋蛋怎样赚蛋快
好彩1生肖季节方位走势图 浙江体彩6十1预测专家 平代表什么生肖 盈配资 辽宁35选7一等奖 中国nba男篮球员 微乐游戏哈尔滨麻将 河北十一选五软件最新版 江苏11选五开奖结果图 pc蛋蛋怎样赚蛋快